Я пытаюсь реализовать и изучить код с here, но у меня проблемы с интерполяцией. Это мой код из моей реализации в Джулии:Interpolate Gradient noise в Julia
lerp(a, b, w) = a * (1 - w) + b * w
function Noise(x, y)
n = x + y * 53;
n = (n << 13) $ n;
return (1.0 - ((n * ((n * n * 15731) + 789221) + 1376312589) & 0x7fffffff)/1073741824.0);
end
function coherentNoise(x,y)
x₁ = convert(Int64,modf(x)[2])
y₁ = convert(Int64,modf(y)[2])
xᵣ = x - x₁
yᵣ = y - y₁
q1 = Noise(x₁-1,y₁+1)
q2 = Noise(x₁+1,y₁+1)
q3 = Noise(x₁-1,y₁-1)
q4 = Noise(x₁-1,y₁+1)
v = lerp(q1,q2,xᵣ)
v1 = lerp(q3,q4,xᵣ)
return abs(lerp(v,v1,yᵣ))
#value = bilinear(q1,q2,q3,q4,x₁,x₁-1,x₁+1,y₁,y₁-1,y₁+1)
#return abs(value)
end
arr = Array{Float64}(height,width)
for x = 1:height
for y = 1:width
nx = x/60
ny = y/60
arr[x,y]=coherentNoise(nx,ny)
end
end
это результат:
Я пытался использовать эту функцию билинейной интерполяции, но я получить худший результат.
# bilinear interpolation
function bilinear(Q1,Q2,Q3,Q4,x,x1,x2,y,y1,y2)
R1 = ((x2-x)/(x2-x1))*Q3 + ((x-x1)/(x2-x1))*Q4
R2 = ((x2-x)/(x2-x1))*Q1 + ((x-x1)/(x2-x1))*Q2
P = ((y2-y)/(y2-y1))*R1 + ((y-y1)/(y2-y1))*R2
return P
end
результат:
Я не знаю, если это проблема с Noise
функции или что-то другое.
Update
Я получения наилучших результатов с помощью билинейной интерполяции со следующей функцией генератора шума:
function coherentNoise(x,y,n::Int64)
#octa3e
o = 0.25
#octave x and y
x /=n
y /=n
#decimal value
x₁ = x < 0 ? x : x-o
y₁ = y < 0 ? y : y-o
x₂ = x+o
y₂ = y+o
#calculate corners data
q1 = abs(Noise(floor(Int64,x₁),floor(Int64,y₂)))
q2 = abs(Noise(floor(Int64,x₂),floor(Int64,y₂)))
q3 = abs(Noise(floor(Int64,x₁),floor(Int64,y₁)))
q4 = abs(Noise(floor(Int64,x₂),floor(Int64,y₁)))
#bilenear interpolation
value = bilinear(q2,q1,q4,q3,x,x₁,x₂,y,y₁,y₂)
return abs(value)
end
Результат:
Я думаю, что проблема как я выбираю точки для билинейной интерполяции, не знаю, как это сделать правильно.
Update 2:
Это код для создания изображений:
for x = 1:height
for y = 1:width
arr[x,y]=coherentNoise(x,y,50)
end
end
imwrite(convert(Image,arr),"desktop/projects/julia/Noise/test2.png")
Update 3
Благодаря ответу Dan Getz я получаю лучший выход, но с некоторыми странно "черви"
Вы не против показывать код, который производит эти графики? :) –
@TasosPapastylianou Я добавил его в обновление 2. – exsnake
В 'coherentNoise (x, y)' в первом листинге 'q1 = Noise (x₁-1, y₁ + 1)' должно быть 'q1 = Noise (x₁ ,, y₁ + 1) 'без' -1'. «X₁» и «y₁» шаг 1, когда «x» и «y» изменяются медленно, и цель состоит в том, чтобы интерполировать функцию «Noise» из углов 1 единицы квадратов, а не 2 единицы квадратов (то же самое относится к следующим аналогичные линии). –