Итак, я работаю над платформой для платформы 2d, и я получаю # 1009.Ошибка AS3 # 1009 в моем конструкторе?
В моем классе Pickup(), в конструкторе, я пытаюсь установить this.x и this.y на центральную сцену, но это говорит о ссылке на нулевой объект.
public function Pickup() {
// constructor code
bitmapData.draw(_displayObject);
mSprite = new Bitmap(bitmapData);
addChild(mSprite);
this.x =
stage.width/2;
}
Я отделил this.x и stage.width, чтобы увидеть, какая часть была запуская нуль, и это определенно этап.
Возможно, что-то настолько ужасно очевидно, что я буду бить себя, не замечая этого.
В любом случае, любая помощь очень ценится.
Приветствия
Как вы разделяете 'this.x' и' stage.width'? – Teejay
Я просто нажал Enter, чтобы увидеть, как они помещаются на отдельных строках, чтобы увидеть, какая строка вызвала ошибку, которую я сейчас вижу, на самом деле является stage.width, которая вызывает ошибку. Вопрос изменен. – DanTheMan
Дождитесь добавления к событию этапа. – Nathan