2017-02-15 7 views
0

Я работаю на Swift, как IOS Developer и у меня возникают некоторые проблемы в последнее время добавления подвидов в асинхронном образом, я использую dispatch_async (dispatch_get_main_queue(), но до сих пор она не работа. Подразделы не добавляются один за другим и в режиме реального времени, но я должен дождаться, пока вызов будет выполнен, тогда пользовательский интерфейс будет обновлен. Моя цель в том, чтобы добавить subviews один за другим и в реальном времени, в то время как цикл for все еще продолжается. Ниже часть моего кода. Если кто-то может помочь мне, что я действительно ценю это.View не добавляет подвидов асинхронно Swift

for i in 0 ..< self.allChannels.count { 
     let param = Params().getEpgParams(String(self.allChannels[i].channelNumber))  
     uNetwork().httpRequestNoLoading(self.utilityClass.currentServer , parameters: param, method: uNetwork.METHOD.POST, parent: self) { (epgResponse, extra_information) ->() in 

      if(extra_information != uNetwork.EXTRA_INFORMATION.SUCCESS){ 
       self.presentViewController(self.utilityClass.alert("Error", message: "An Unexpected Error Happened"), animated: true, completion: nil) 
      } else if(epgResponse == nil){ 
       self.presentViewController(self.utilityClass.alert("Error", message: "Couldn't get any response from the server"), animated: true, completion: nil) 
      } else { 
       do { 
        var titleArray = [String]() 
        var start = [String]() 
        var end = [String]() 
        var progressArray = [Float]() 

        let jsonObject = try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(epgResponse, options: []) as! NSDictionary 
        if let response_object = jsonObject["response_object"] as? [[String: AnyObject]] { 
         for menu in response_object{ 
          titleArray.append(menu["title"] as! String) 
          start.append(menu["programstart"] as! String) 
          end.append(menu["programend"] as! String) 
          progressArray.append(menu["progress"] as! Float) 
         } 



         if(titleArray.count > 0){ 
          currentTitle = titleArray[0] 
          currentStart = start[0][start[0].startIndex.advancedBy(12)..<start[0].startIndex.advancedBy(12+4)] 
          currentEnd = end[0][end[0].startIndex.advancedBy(12)..<end[0].startIndex.advancedBy(12+4)] 
          progressValue = Float(progressArray[0]/100) 
         } else { 
          currentTitle = "Programet e \(self.allChannels[i].title)" 
          currentStart = "00:00" 
          currentEnd = "00:00" 
          progressValue = 0.5 
         } 

          dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { 
          indiSub[i].removeFromSuperview() 

          self.contentView = UIView(frame: CGRectMake(0, ((self.scrollView.frame.height/4) * CGFloat(i)), self.epgView.frame.width, self.scrollView.frame.height/4)) 
          self.contentView.layer.masksToBounds = true 
          self.scrollView.addSubview(self.contentView) 

          let button = UIButton(frame: CGRectMake(0, ((self.scrollView.frame.height/4) * CGFloat(i)), self.epgView.frame.width, self.scrollView.frame.height/4)) 
          button.tag = Int(self.allChannels[i].channelNumber) 
          button.addTarget(self, action: #selector(LiveTvTest.playFromEpg(_:)), forControlEvents: .TouchUpInside) 
          self.scrollView.addSubview(button) 

          let currentTime = UILabel(frame: CGRectMake((self.scrollView.frame.height/4) + 25, 0, 60, self.contentView.frame.height/3)) 
          if currentStart.characters.count == 4{ 
           currentTime.text = currentStart + "  |" 
          } else if (currentStart.characters.count == 5){ 
           currentTime.text = currentStart + " |" 
          } 
          currentTime.font = UIFont(name: "Helvetica Neue", size: 15) 
          currentTime.adjustsFontSizeToFitWidth = true 
          currentTime.textColor = UIColor(red:0.54, green:0.13, blue:0.13, alpha:1.0) 
          self.contentView.addSubview(currentTime) 

          let nextTime = UILabel(frame: CGRectMake((self.scrollView.frame.height/4) + 25, currentTime.frame.height, 60, self.contentView.frame.height/3)) 
          if nextStart.characters.count == 4{ 
           nextTime.text = nextStart + "  |" 
          } else if (nextStart.characters.count == 5) { 
           nextTime.text = nextStart + " |" 
          } 
          nextTime.font = UIFont(name: "Helvetica Neue", size: 15) 
          nextTime.adjustsFontSizeToFitWidth = true 
          nextTime.textColor = UIColor(red:0.53, green:0.53, blue:0.53, alpha:1.0) 
          self.contentView.addSubview(nextTime) 
          }) 


        } else { 
         print("something went wrong with response object") 
        } 




       } catch { 
        self.presentViewController(self.utilityClass.alert("Error", message: "Something went wrong, please try again later"), animated: true, completion: nil) 
       } 
      } 
     } 
    } 

ответ

0

Если вы можете убедиться, что замыкание (что вы передать в httpRequestNoLoading) является Runni ng в произвольном потоке, вы можете использовать dispatch_sync свои UI-обновления в основной поток; это будет ждать выполнения рабочего элемента. Но если закрытие уже работает в основном потоке, это наверняка затормозит.

КПП. вы также должны отправить вызовы presentViewController в основной поток.

0

Я думаю, проблема в том, что вы настраиваете набор http-звонков. Эти вызовы выполняются параллельно и возвращаются через обратный вызов. то вы делаете несколько просмотр обновлений очень близко друг к другу, поэтому, даже если код является серийным, обновления происходят быстро.

Это говорит о том, что другая вещь, о которой нужно помнить, заключается в том, что osx/ios загружают свои обновления ui. так что может случиться так, что вы сразу приложите немного усилий к mainQueue и не получите шанс увидеть, как это происходит. Почему бы не попытаться добавить некоторые случайные задержки с помощью dispatch_after, чтобы узнать, не заставляет ли это задумываться в разное время?