Я использую декодер MediaCodec для вывода данных на поверхность. Используя функцию .configure, я передал поверхность, созданную через surfaceComposerClient. Проблема в том, что кодек не запускается. Я предполагаю, что это проблема с настройкой моей поверхности (когда я установил поверхность в NULL, начало кодека)Декодирование MediaCodec на поверхность изначально
Посмотрите на примеры Java-декодера MediaCodec, мне кажется, что мне нужно создать покрытую EGL SurfaceTexture. Можно ли создать текстуру поверхности с использованием C++/NDK? Есть ли там примеры?