2015-09-08 2 views
2

Я играл с классом PolygonMesh API AutoCAD. Я хочу нарисовать простую коробку с помощью сеток. Вот простой метод, который я написал, чтобы посмотреть, как ведет себя PolygonMeshРисование коробки с сетками в AutoCAD (C#)

[CommandMethod("TESTSIMPLEMESH")] 
public void TestSimpleMesh() 
{ 
    // Get the current document and database, and start a transaction 
    Document acDoc = Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices.Application.DocumentManager.MdiActiveDocument; 
    Database acCurDb = acDoc.Database; 

    using (Transaction acTrans = acCurDb.TransactionManager.StartTransaction()) 
    { 
     BlockTable acBlkTbl = acTrans.GetObject(_database.BlockTableId, OpenMode.ForRead) as BlockTable; // Open the Block table record for read 
     BlockTableRecord acBlkTblRec = acTrans.GetObject(acBlkTbl[BlockTableRecord.ModelSpace], OpenMode.ForWrite) as BlockTableRecord; // Open the Block table record Model space for write 

     // Create a polygon mesh 
     PolygonMesh acPolyMesh = new PolygonMesh(); 
     acPolyMesh.MSize = 4; 
     acPolyMesh.NSize = 4; 
     acPolyMesh.MakeNClosed(); //What is N??? 
     acPolyMesh.MakeMClosed(); //What is M??? 

     // Add the new object to the block table record and the transaction 
     acBlkTblRec.AppendEntity(acPolyMesh); 
     acTrans.AddNewlyCreatedDBObject(acPolyMesh, true); 

     //Creating collection of points to add to the mesh 
     Point3dCollection acPts3dPMesh = new Point3dCollection(); 
     acPts3dPMesh.Add(new Point3d(100, 100, 0)); 
     acPts3dPMesh.Add(new Point3d(200, 100, 0)); 
     acPts3dPMesh.Add(new Point3d(200, 200, 0)); 
     acPts3dPMesh.Add(new Point3d(100, 200, 0)); 
     acPts3dPMesh.Add(new Point3d(100, 100, 100)); 
     acPts3dPMesh.Add(new Point3d(200, 100, 100)); 
     acPts3dPMesh.Add(new Point3d(200, 200, 100)); 
     acPts3dPMesh.Add(new Point3d(100, 200, 100)); 

     //Converting those points to PolygonMeshVertecies and appending them to the PolygonMesh 
     foreach (Point3d acPt3d in acPts3dPMesh) 
     { 
      PolygonMeshVertex acPMeshVer = new PolygonMeshVertex(acPt3d); 
      acPolyMesh.AppendVertex(acPMeshVer); 
      acTrans.AddNewlyCreatedDBObject(acPMeshVer, true); 
     } 

     // Save the new objects to the database 
     acTrans.Commit(); 
    } 
} 

Что я ожидаю, что способ сделать это сделать простой блок. Вместо этого я получаю блок, но есть линии, восходящие к происхождению:

What it's currently doing

Как изменить этот метод так, что он просто рисует поле вместо этого?

What I want

Кроме того, если кто-то может объяснить значения M и N по отношению к сеткам, которые были бы удивительными.

ответ

2

С помощью файла AutoCAD ObjectARX:

PolygonMesh.MSize

Обращается количество вершин в направлении М. Это число вершин , которые будут использоваться для создания строки M в PolygonMesh, если PolyMeshType - это SimpleMesh. Для любого другого PolyMeshType в качестве размера строки будет использоваться значение поверхностной плотности M .

PolygonMesh.NSize

Обращается количество вершин в направлении N. Это число вершин , которые будут использоваться для создания столбца N в PolygonMesh , если PolyMeshType - SimpleMesh. Для любого другого PolyMeshType значение плотности поверхности N будет использоваться в качестве размера столбца.

Итак, если вы измените исходный код на M = 2/N = 4, вы должны получить лучший результат.

PolygonMesh acPolyMesh = new PolygonMesh(); 
acPolyMesh.MSize = 2; 
acPolyMesh.NSize = 4; 

И M x N должно указывать количество вершин, добавленных через AppendVertex. По вашему исходному коду, 4x4 = 16, но вы добавили только 8, поэтому все оставшиеся точки остались равными 0,0,0 (происхождение), что вызвало проблему, о которой вы сообщали.

+0

Это прекрасно, спасибо большое! –