Я пытаюсь создать базовую форму «дерева» при обработке. У меня есть начальный конструктор, который принимает мои аргументы и рисует их в фиксированных местах в фоновом режиме, но у меня также есть вторичный конструктор, который должен назначать случайные значения, которые я указываю, чтобы каждый раз, когда он рисовался, деревья находятся в разных местах. Однако у меня возникла проблема с обработкой, где указано The function random(int) does not exist
, и я не могу найти решение проблемы.Обработка 3.x не распознает функцию random()
Я понимаю, что это наивный подход к графике, но я просто пытаюсь получить мои ноги от обработки.
Мой Tree.java класс:
import processing.core.PApplet;
import java.util.Random;
public class Tree{
// Instance variables
private int centerX, centerY;
private float scale;
private int trunkR, trunkG, trunkB, leavesR, leavesG, leavesB;
private static PApplet sketch;
public Tree(int theCenterX, int theCenterY, float theScale,
int theTrunkR, int theTrunkG, int theTrunkB,
int theLeavesR, int theLeavesG, int theLeavesB)
{
centerX = theCenterX;
centerY = theCenterY;
scale = theScale;
trunkR = theTrunkR;
trunkG = theTrunkG;
trunkB = theTrunkB;
leavesR = theLeavesR;
leavesG = theLeavesG;
leavesB = theLeavesB;
}
public Tree(){
centerX = random(960.0);
centerY = random(700.0);
scale = random(2.0);
trunkR = random(255.0);
trunkG = random(255.0);
trunkB = random(255.0);
leavesR = random(255.0);
leavesG = random(255.0);
leavesB = random(255.0);
}
public void draw(){
sketch.noStroke();
sketch.fill(trunkR, trunkG, trunkB);
sketch.rect(centerX, centerY, 80*scale, 300*scale);
sketch.fill(leavesR, leavesG, leavesB);
sketch.triangle(centerX - 40*scale, centerY + 40*scale, centerX + 40*scale, centerY - 80*scale, centerX + 120*scale, centerY + 40*scale);
}
public static void setup(PApplet theSketch){
sketch = theSketch;
}
}
А вот мой главный класс, который вызывает класс дерева для создания объектов:
Tree tree, tree2, tree3, tree4, randomTree;
void settings(){
size(1000, 1000);
}
void setup(){
setupGraphicClasses();
tree = new Tree(width/2 - 400, height/2 - 100, 1.0, 67, 12, 12, 27, 129, 28);
tree2 = new Tree(width/2 + 200, height/2 + 150, 1.5, 67, 12, 12, 27, 129, 28);
tree3 = new Tree(width/2, height/2 - 80, 0.5, 67, 12, 12, 27, 129, 28);
tree4 = new Tree(width/2 + 320, height/2 - 170, 0.9, 67, 12, 12, 27, 129, 28);
randomTree = new Tree();
}
void draw() {
background(127);
noStroke();
fill(16, 85, 17);
rect(0, 500, 1000, 500);
fill(70, 195, 255);
rect(0, 0, 1000, 500);
tree.draw();
tree4.draw();
tree2.draw();
tree3.draw();
randomTree.draw();
}
public void setupGraphicClasses() {
Tree.setup(this);
}
Почему бы я получаю эту ошибку? Я попробовал лить переменные экземпляра как float
, так как это параметры, которые функция random()
принимает как параметры, но затем я получаю другое сообщение об ошибке.
Я получаю ту же ошибку, используя этот метод. – Jodo1992
@ Jodo1992 К сожалению, это была опечатка. См. Мой отредактированный ответ, в частности, как я использую переменную 'sketch' для вызова функции random(). –
Спасибо, это работает. – Jodo1992