Я определил переменную, называемую истребителем в моей программе. У меня есть функция if keyPressed, которая выбирает конкретное изображение на основе ключа. Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что эти изображения меняются, но перекрывают исходное изображение. Я также попытался добавить инструкцию else с истребителем в исходное положение, но все тот же ответ.Переменная переменной в p5.js
var fighter;
var stance;
var kick;
var jab;
var cross;
var mx; //Use to constrain fighter to center of circle
var my;
function preload(){
stance = loadImage("img/stance.svg");
kick = loadImage("img/kick.svg");
jab = loadImage("img/jab.svg");
cross = loadImage("img/cross.svg");
};
function setup(){
createCanvas(1280,720);
};
function draw(){
background(0, 246, 255);
fill("red");
ellipse(width/2,height/2,500,500);
mx = constrain(mouseX,width/2-250,width/2+250);
my = constrain(mouseY,height/2-250,height/2+250);
fighter = image(stance,mx,my);
if(keyIsPressed){
if((key == "a" || key == "A")){
fighter = "";
fighter = image(jab,mx,my);
}
else if ((key == "w" || key == "W")) {
fighter = image(cross,mx,my);
}
else if ((key == "s" || key == "S")) {
fighter = image(kick,mx,my);
}
};
};
Он работал. Благодаря! – Roscoe