2016-09-15 7 views
-1

Будучи тем, что это самый общий раздел обмена стеками, и я не хотел сужать ответы на использование Blender, я спрашиваю об этом здесь, поскольку я не нашел окончательного ответа - Im noobie с 3D-моделированием, но Ive done много с Unity3D.Как добавить текстуру в 3D-модель, сделанную в qubicle для экспорта в Unity?

Мне нужно использовать модели voxel, которые я создал в Qubicle в моей игре Unity - в прошлом я делал базовые формы с основными цветами в Blender и просто перетаскивал файл .blend в свою игру. Теперь, хотя у меня есть новое препятствие для преодоления -

Я могу применить основные цвета к моим моделям вокселей в qubicle и экспортировать их как fbx, или как файл в виде кубикула для единства. Это работает, однако мне нужно применять текстуры для моих моделей, которые будут сохранены в единстве, как это (см плитки):

enter image description here

Я никогда не применяла текстуры на 3D объект игры раньше - с использованием моделей qubicle, что это лучший способ сделать это?

Я слышал об импорте в блендер, однако мой опыт с картированием текстур в блендере ограничен, и он никогда не работал для меня. Есть ли более простой подход? Как создать текстуру - это png?

+0

Это не общий раздел SE! [Это для программистов] (http://stackoverflow.com/tour). Задайте такой вопрос в вопросах и ответах Unity или Blender. – JakeD

ответ

0

, что искусство выглядит больным!

Вы пробовали обновить до Qubicle 2 или с помощью импортного импортера, такого как Qubicle Unite?

Я не использовал Qubicle или Qubicle Unite, но как только у вас есть этот плагин, кажется strait forward.

По-видимому, эта функциональность была добавлена ​​в Qubicle 2, хотя (according to minddesk). Если вы еще не используете эту версию, возможно, обновление решит вашу проблему?

В случае, если вы находитесь на Qubicle версии 2, есть также instructions, доступные при импорте файлов и текстур fbx на сайт mindesk.

Удачи, и снова; потрясающий вид искусства!

+0

спасибо, но вернемся к этому шагу - пока еще не настоящие модели - как применить текстуры вместо цветов к моделям, которые я создаю в qubicle? – skyguy

+0

Опять же, я не использовал Qubicle, но в [documentation] (http://minddesk.com/learn/article.php?id=24) в разделе «Использование текстур» он гласит: «Если вы экспортировали свой сетка с текстурой ... ». Вы проверили параметры экспорта из Qubicle? Есть хорошая вероятность, что Export Textures находится где-то в вариантах экспорта. – Fehr

+0

Нет, они не означают, что такая текстура означает простые цвета. – skyguy