У меня есть флеш-анимация со звуком, в котором есть игра, пауза, остановка, переход к началу и переход к концу.включить звук, чтобы при публикации мы не должны включать его в ту же папку, что и файл swf.
Когда я публикую его, я должен включить mp3-файл вместе с swf-файлом.
Как сделать, чтобы получить файл swf в одиночку, чтобы воспроизвести все это?
я использую флэш CS 3 и ActionScript 3.0
здесь мои коды:
var mySound:Sound = new Sound();
var myChannel:SoundChannel = new SoundChannel();
var lastPosition:Number = 0;
var soundIsPlaying:Boolean = true;
mySound.load(new URLRequest("saloma.mp3"));
myChannel = mySound.play();
все эти кнопки будут идти к функциям,
go.addEventListener(MouseEvent.CLICK,govid);
function govid(event:MouseEvent):void{
play();
if(!soundIsPlaying){
myChannel = mySound.play(lastPosition);
soundIsPlaying = true;
}
}
я также использую сцены, чтобы управлять ими,
gte.addEventListener(MouseEvent.CLICK,gotoend);
function gotoend(event:MouseEvent):void{
gotoAndStop(1,"ending");
}
спасибо :)
Большое вам спасибо! Это работает сейчас.^_ ^ –