Я пытаюсь экспортировать уровни, созданные в Unity для школьного проекта, и я хотел бы экспортировать путь, по которому игрок будет летать. Мой план состоял в том, чтобы создать анимацию и сохранить позиции вдоль пути, а затем экспортировать значения трансформации в этих точках (или, возможно, в промежуточных точках на кривой), однако я не могу понять, как извлечь преобразования объекта в определенный момент в анимации. Это вообще возможно? Могу ли я, например, анимировать игровой объект в коде и отображать преобразования в некоторый интервал или что-то еще? Я сделал много поисковых запросов, но на самом деле я не нашел четкого ответа.Unity3D 5.4.1 - Могу ли я получить преобразования объектов в разное время из анимации?
Спасибо заранее!