Я довольно новичок в объективе-j и структуре, поэтому я пытался развернуть и понять некоторый код, но я теряюсь с объектом (или структурой) CGRect.Objective-J and Cappuccino и CGRect
Вот полная документация: Cappuccino
Хорошо, теперь я свертывание, и я стараюсь, чтобы узнать, как работает класс CPView: CPView.j
Теперь я вижу объекты CGRect (или структуры) во всем мире и я просто НЕ МОЖЕТ для жизни выяснить, где определена CGRect. Как это работает? Я чувствую, что у меня что-то не хватает.
Ближайшая вещь, которую я нашел, это CGGeometry.j и CGGeometry.h, но до сих пор не определена структура или объект CGRect.
Может кто-нибудь помочь мне? Как можно создать экземпляр структуры или объекта CGRect и где он определен? Что он содержит? etc ...
Я знаю, что основным способом создания CGRect является использование функции CGRectMake, как указано here.
Мне просто не кажется, что я понимаю, как это работает.
спасибо.
Update:
После просмотра кода еще немного: строка 23, строка 30, и линии 37, кажется, выглядят как своего рода описаний объектов JavaScript. Это верно? Я не уверен ... это то, что переводит эти .j-файлы, которые знают, что такое CGRect? Это причина, по которой мы можем использовать касты и объекты типа CGRect? CGR кажется, что они не то же самое как и любой другой объект, который я видел ранее, и я хотел бы знать, почему :).
Спасибо, снова.
00023 #define _CGPointMake(x_, y_) { x:x_, y:y_ }
00024 #define _CGPointMakeCopy(aPoint) _CGPointMake(aPoint.x, aPoint.y)
00025 #define _CGPointMakeZero() _CGPointMake(0.0, 0.0)
00026
00027 #define _CGPointEqualToPoint(lhsPoint, rhsPoint) (lhsPoint.x == rhsPoint.x && lhsPoint.y == rhsPoint.y)
00028 #define _CGStringFromPoint(aPoint) ("{" + aPoint.x + ", " + aPoint.y + "}")
00029
00030 #define _CGSizeMake(width_, height_) { width:width_, height:height_ }
00031 #define _CGSizeMakeCopy(aSize) _CGSizeMake(aSize.width, aSize.height)
00032 #define _CGSizeMakeZero() _CGSizeMake(0.0, 0.0)
00033
00034 #define _CGSizeEqualToSize(lhsSize, rhsSize) (lhsSize.width == rhsSize.width && lhsSize.height == rhsSize.height)
00035 #define _CGStringFromSize(aSize) ("{" + aSize.width + ", " + aSize.height + "}")
00036
00037 #define _CGRectMake(x, y, width, height) { origin: _CGPointMake(x, y), size: _CGSizeMake(width, height) }