Мы полагаем, что потенциально может быть много технологий, которые могут сработать для нас: Java3D, Google Sketchup, JavaFX или игровая инфраструктура и, вероятно, многие из нас не знакомы.Что мы можем использовать для быстрого отображения и обновления большого количества простых объектов?
Мы готовимся к созданию приложения, которое должно будет отображать большое количество простых объектов в трех измерениях. Скажем, несколько тысяч каркасных ящиков и позволяют легко и плавно качать, поворачивать и масштабировать. Мы в первую очередь являемся магазином java, поэтому решение Java будет, вероятно, предпочтительнее других технологий, просто потому, что это то, в чем мы сильны.
Мы хотим перетащить & изменить размер и размер объекта с помощью мыши и мыши. Мы также хотим переставить ящики или другие объекты на основе фидов событий из внешнего приложения. Таким образом, мы могли бы захотеть повторно разместить сотни ящиков несколько раз в секунду.
Какие технологии действительно могут быть выполнены?
Наше устаревшее приложение делает это с Java 3D, но мы хотели бы рассмотреть, что подходит для версии следующего поколения.
Нам нравится что-то более слабое, чем Java3d.
Редактировать: В конце мы использовали jMonkeyEngine, и это сделало трюк для нас.
Хороший совет. Java3d соответствует большому количеству кода для требуемой функциональности. Что вы предположили бы, что это может сократить количество кода, требуемого по сравнению с Java3D? –