В моем приложении MonoGame UWP все нажатия клавиш задерживаются вводом мыши. Он имеет два эффекта:Задержка ввода на клавиатуре, вызванная мышью
1) При удерживании любой клавиши вход продолжается после того, как я физически освобожу. Это заканчивается, когда я быстро перемещаю мышь.
2) Когда я нажимаю клавишу, быстро передвигая мышь, вход не принимается, пока я не перестану перемещать мышь.
Это событие, которое срабатывает поздно.
window.KeyDown += CoreWindow_KeyDown;
Это сложно без кода, но я нашел это: Приложения не получают это событие, когда включен редактор методов ввода (IME). https://msdn.microsoft.com/en-in/windows.ui.core.corewindow.keydown или посмотрите на это: http://stackoverflow.com/questions/28421867/how-do-i-handle-keydown- событие-в-WinRT-приложение-XAML-и-с-который-имеет-а-WebView –