from pubnub import Pubnub ;
from tkinter import *
Window = Tk()
pubnub = Pubnub(publish_key="pub-c-9997b5b1-da6f-4935-88f7-4d0645bcdf2b",
subscribe_key="sub-c-2bc2a578-776c-11e6-9195-02ee2ddab7fe")
def Callback(message, channel):
Logic.UpdateMessageList(message)
Logic.UpdateMessageDisplay()
Display.DisplayMessage()
def Error(message):
Window.title("PubNub - Error")
def Connect(message):
Window.title("PubNub - Connected")
def Reconnect(message):
Window.title("PubNub - Reconnected")
def Disconnect(message):
Window.title("PubNub - Disconnected")
def SendMessage(event):
message = (Logic.Username, Display.MessageEntry.get())
pubnub.publish("my_channel", message = message)
pubnub.subscribe(channels='my_channel',
callback = Callback,
error = Error,
connect = Connect,
reconnect = Reconnect,
disconnect = Disconnect)
class Logic:
def __init__(self):
self.Username = ""
self.MessageList = ([],[])
self.MessageNumber = 0
self.MaxMessages = 6
def UpdateMessageList(self, message):
self.MessageList[0].append(message[0])
self.MessageList[1].append(message[1])
self.MessageNumber += 1
def UpdateMessageDisplay(self):
self.DisplayList = []
if self.MessageNumber >= (self.MaxMessages + 1):
self.MessageList[0].pop(0)
self.MessageList[1].pop(0)
for Num in range(len(self.MessageList[0])):
for ListNum in range(2):
self.DisplayList.append((self.MessageList[ListNum][Num]))
self.DisplayList.append("\n")
Logic = Logic()
class MainDisplay:
def __init__(self):
Window.geometry("400x400")
Window.resizable(0,0)
self.MessageVar = StringVar()
Window.title("PubNub")
def ScreenOne(self):
Window.bind("<Return>", self.AdvScreenTwo)
self.EasyFrame = Frame(Window)
self.EasyFrame.config(bg = "Grey", height = 400, width = 400)
self.EasyFrame.grid()
self.EasyFrame.place(relx = 0.5, y = 200, anchor = CENTER)
self.UsernameEntry = Entry(self.EasyFrame)
self.UsernameEntry.config(width = 15, bg = "White", fg = "Black")
self.UsernameEntry.grid()
self.UsernameEntry.place(relx = 0.5, y = 200, anchor = CENTER)
UsernameLabel = Label(self.EasyFrame, text = "Enter Username")
UsernameLabel.config(bg = "Grey", bd = 0, font = ("times",13,"bold"), fg = "White")
UsernameLabel.grid()
UsernameLabel.place(relx = 0.5, y = 90, anchor = CENTER)
def AdvScreenTwo(self, event):
Logic.Username = (self.UsernameEntry.get())
Window.unbind("<Return>")
self.EasyFrame.grid_forget()
self.EasyFrame.destroy()
Window.bind("<Return>", SendMessage)
self.ScreenTwo()
def ScreenTwo(self):
self.MessagesParent = Frame(Window)
self.MessagesParent.config(bg = "Grey", height = 400, width = 400)
self.MessagesParent.grid()
self.MessagesParent.place(relx = 0.5, y = 200, anchor = CENTER)
self.MessageEntry = Entry(self.MessagesParent)
self.MessageEntry.config(width = 40, bg = "Grey", fg = "Black")
self.MessageEntry.grid()
self.MessageEntry.place(relx = 0.5, y = 350, anchor = CENTER)
def DisplayMessage(self):
Y = 10
for Item in (Logic.MessageList[0]):
self.TextLabel = Label(Window, text = Item, height = 3, width = 6, font = ("times", 8, "bold"), anchor = "w")
self.TextLabel.grid()
self.TextLabel.place(relx = 0.05, y = Y)
Y += 50
Y = 10
for Item in (Logic.MessageList[1]):
self.TextLabel = Label(Window, text = Item, height = 3, width = 40, font = ("times", 8, "bold"),wraplength = 270, anchor = "w")
self.TextLabel.grid()
self.TextLabel.place(relx = 0.2, y = Y)
Y += 50
Display = MainDisplay()
def Main():
Display.ScreenOne()
if __name__ == "__main__":
Main()
Window.mainloop()
Это мой код, который делает работу, когда я запускаю его через консоль или IDLE, который хорошо и все, но я хотел бы составить Это. Мне удалось скомпилировать его с моим обычным методом с использованием cx_freeze, но я получаю сообщение об ошибке:Составитель - OSError: Не удается загрузить собственный модуль «Cryptodome.Cipher._raw_ecb»
OsError: Cannot load native module 'Cryptodome.Cipher,_raw_ecb'
Может предоставить любую дополнительную информацию, которая может потребоваться.
Вы видели это? https://github.com/PokemonGoF/PokemonGo-Bot/issues/671 Такая же проблема при переключении с Python 32-бит на 64 бит. Читайте темы для подробностей. –
Я видел это и пробовал как на 64 бит, так и на 32 бит. Я не пробовал с 2.7, поскольку я не думал, что это будет иметь значение, но я попробую, когда вернусь домой. –
2.7 Я получаю сообщение об ошибке во время работы на idle instad после компиляции –