2009-04-06 2 views
1

Мне интересно узнать о 3D-движках в Adobe Flash. Я понимаю, что 3D действительно не существует во Flash и должен выполняться с помощью сложного ActionScript, но идея настолько интригующая. Наличие 3D-возможностей на платформе, столь же широко распространенной, как Flash, позволяет практически неограниченные интерактивные возможности для веб-сайта, и было бы очень интересно играть.Изучение интерактивного 3D во Flash

Я посетил сайт сегодня, http://ecodazoo.com/, который взорвал мой разум ... это невероятно.

Я ищу некоторые ресурсы, где я мог бы начать изучать, как это делается. Просто пытаюсь расширить свои горизонты. =)

Любая обратная связь очень ценится!

+0

Возможные вики, так как его не прямой вопрос. –

ответ

0

Верьте или нет. Flash CS4 фактически добавил кучу функциональности для поддержки 3D. Я всегда был большим поклонником учебников Adobe, поэтому я должен порекомендовать одну из своих статей, чтобы вы начали.

http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/3d_support.html

В статье есть несколько готовых СФБ, так что вы можете открыть их, копаться внутри них и посмотреть, как это все делается.

2

Хорошие очки, чтобы начать являются:

Все они имеют хорошие учебники и документацию. По-моему, это проще, если вы не используете Flash или Flex, создавайте фильмы с нуля и чистый код AS3.

0

woah. ум дует. здорово.

наверху трех ссылок выше, я бы также предложил Away3D, я использую его (немного), и он кажется более доступным, чем Papervision (хотя это и есть его ветвь). Насколько мне известно, большинство двигателей имеют возможность импортировать модели, созданные в другом программном обеспечении, например Maya, 3Dsmax, Blender и т. Д., Но я думаю, что импорт текстур может оставить желать лучшего (я мог ошибаться , и, глядя на некоторые из демоверсий, люди совершают волшебство)

Пойдите и пройдите через Kirupa.com, и посмотрите некоторые уроки на сайте gotoandlearn.com. Большинство материалов, вероятно, будет основано на papervision, поскольку они, казалось, сначала разобрались в этом, и у них было сильное талантливое сообщество, но вы можете найти другие двигатели более подходящими, как только у вас будет своя голова вокруг него.

Я построил действительно базовый terrain generator с away3D через час или около того, после того, как я ударил головой о стену с помощью papervision.

0

Я использую Alternativa в качестве 3D-движка для своего собственного проекта, и вы правы, добавив, что 3D делает некоторые чрезвычайно интересные возможности. Если у вас есть доступ к дизайнерскому набору, например Lightwave, и я уверен, что другие, вы можете экспортировать модель в виде вершин, загружать эти данные через Alternativa и создавать приятные среды.

Вот несколько очень основных тестов рендеринга: