Я использую этот код для добавления частицы:частиц в SpriteKit не появляется на iPhone симулятор
NSString *explosionPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Explosion" ofType:@"sks"];
SKEmitterNode *explosion = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:explosionPath];
explosion.position = position;
[self addChild:explosion];
[explosion runAction:[SKAction waitForDuration:2.0] completion:^{
[explosion removeFromParent];
}];
моя частица подобна огню для взрыва, частица хорошо выглядеть в редакторе спрайтов.
при запуске моей игры на симуляторе IOS, когда появляется взрыв, на экране ничего не появляется, но число узлов увеличивается примерно на 200-300 узлов.
На экране не появляется никакого пламени.
Существует ли какая-либо иерархия «представления»?
Да, человек, это решение Большое спасибо – asafbar