Игра, которую мы разрабатываем, падает на iPad mini с IOS 7, потому что предупреждение о низкой памяти, когда игра использует около 200 МБ памяти. Тем не менее, есть более 100 МБ свободной памяти устройства, и игра в порядке на iPad2.Почему игра падает из-за низкой памяти на iPad mini, но ОК на iPad2?
Кто-нибудь знает, что произошло на iPad mini? Аппаратное обеспечение IPad mini аналогично iPad2, но почему на ipad mini появляется предупреждение о низкой памяти, хотя iPad2 в порядке?
Почему предупреждение о низкой памяти будет отправлено, когда устройство имеет много свободной памяти?
спасибо.