Итак, я пытаюсь применить текстуру к моей четырехугольника Так я написал эту строку кода: (строка 35 в Artist.java)glEnable (GL_TEXTURE_2D); . Не хочется работать .... :(
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
Который дал мне эту ошибку:
GL_TEXTURE_2D cannot be resolved to a variable
у меня есть этот импорт:. (Нажатие CTRL + SHIFT + O ничего не делать)
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_MODELVIEW;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_PROJECTION;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_QUADS;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glBegin;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glEnd;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glLoadIdentity;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glMatrixMode;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glOrtho;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glVertex2f;
import org.lwjgl.LWJGLException;
import org.lwjgl.opengl.Display;
import org.lwjgl.opengl.DisplayMode;
Я использую Java, Eclipse, Марс Любой знаете, почему это не сработает? :)
'import static org.lwjgl.opengl.GL_TEXTURE_2D;' возможно –
Он превращает GL_TEXTURE_2D в тип, но он не исправляет ошибку. –
Должен работать так же, как и другие перечисления, которые вы используете: 'import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_TEXTURE_2D'. –