2016-02-14 5 views
-1

Итак, я загрузил сфальсифицированную модель для 3DS Max, и у нее было что-то, чего я никогда раньше не видел. Кости в виде глобусов и колец, плавающих вне сетки, для удобства доступа и удобства, а не для постоянного доступа к иерархии объектов или переключения между слоями, чтобы убедиться, что все правильно анимируется. Как настроить такую ​​модель или изменить модель, сфальсифицированную регулярными линиями между точками, как кости, в такую ​​модель?3DS Max - Как отображать кости как плавающие объекты вместо линий под сеткой?

Rigged model with bone "helpers?"

ответ

-1

Я вижу, что вы новичок здесь, но этот сайт для чисто программирования вопросы, связанные с. Как использовать какое-либо конкретное программное обеспечение не в центре внимания этого конкретного веб-сайта.

Я предлагаю вам взять 3dsmax-вопросы на cgtalk.com или, возможно, на собственный сайт поддержки Autodesk. Хм ... похоже, их старый сайт для дискуссионных форумов, www.the-area.com больше не работает. Но я нашел эту ссылку: http://forums.autodesk.com/t5/3ds-max/ct-p/area-c1

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^