Я получаю сообщение об ошибке, когда пытаюсь создать свою игру для Android. Ошибка:Unity не удалось перезагрузить ресурс Ошибка
CommandInvokationFailure: Не удалось повторно упаковать ресурсы. Подробнее см. Консоль. C: \ Users \ halil.cosgun \ Desktop \ ADTBundle \ adt_bundle \ sdk \ build-tools \ 21.1.1 \ aapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest. xml -S "res" -I "C: /Users/halil.cosgun/Desktop/ADTBundle/adt_bundle/sdk \ platform \ android-21 \ android.jar" -F bin/resources.ap_ -extra-packages com. fusepowered.unitytest: com.google.android.gms: com.unity3d.player: com.google.android.gms -S "C: \ Users \ halil.cosgun \ Desktop \ Projects \ AmbulanceFirstDeneme \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ FuseSDK \ res "-S" C: \ Users \ halil.cosgun \ Desktop \ Projects \ AmbulanceFirstDeneme \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ google-play-services_lib \ res "-S" C: \ Users \ halil.cosgun \ Desktop \ Проекты \ AmbulanceFirstDeneme \ Temp \ StagingArea \ андроида-библиотеки \ игры-сервисов база-6.5.87 \ Рез»
Если я удалить play_game_services_ libs (play_game_services.jar), сборка выполнена успешно. Но код PlayGamesPlatform.Activate() не работает. Если я удалю FuseSDK, сборка будет успешной. Я знаю, что существует конфликт между этими двумя плагинами, но я не понял, как я исправляю эту проблему.
Пожалуйста, помогите мне.
С уважением.
Это скриншоты моя папка проекта:
Я не уверен, но возможно, что у вас есть две версии google-play-сервисов. Если им хорошо помнить, вы можете иметь только один проект. –