Посмотрите на эти изображения minimizedfullscreen Миниатюрное окно, созданное с использованием 2 текстур, является правильным, но в полноэкранном окне я не знаю, как исправить, я не знаю, должен ли я масштабировать текстуру или масштабировать камеру, но im noob с opentk, если кто-то может мне помочь с некоторым кодом. Я не отправляю код, потому что я действительно не знаю, как это исправить. Спасибо и извините за мой английский!C# Объект масштаба OpenTk с изменением размера экрана и размером камеры
0
A
ответ
0
Вы должны использовать метод OnResize и изменить матрицу проекции
In OpenGL, how can I adjust for the window being resized?
Если вы используете непосредственный режим, то это поможет, другие мудрые вам нужно будет изменить матрицу проекции в шейдерах вы используются.