2012-06-20 2 views

ответ

1
(static_cast<cocos2d::CCSprite*>item)->getPosition(); 

также, если вы храните подобные объекты, взгляните на CCMutableArray. Это шаблон на основе контейнера, который будет возвращать экземпляры предоставляются шаблонного типа без необходимости отбрасываемой

+0

ТНХ. Я знаю CCMutableArray, но он устарел в версии 2.0. http://cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Cocos2d-x_v20_Migration_Guide – tzwm

1
((cocos2d::CCSprite*)item)->getPosition() 

Вы будете использовать много type_casting в cocos2d-х