Мне очень грустно, потому что несколько дней назад был объявлен закрытие SDK, который я использовал под названием Marmalade. Я использовал этот SDK, чтобы с легкостью вывести свою игру на платформы iOS и Android.Портирование мобильной игры, написанной на C++/OpenGL, до UE4
Я рассматриваю возможность перехода на Unreal Engine 4, однако у меня есть 0 опыт работы с ним. Насколько просто было бы переносить мою кодовую базу C++/OpenGL?
Я знаю, что существует миллион способов работать с нереальными, например, чертежи и т. Д., Но, допустим, у меня уже есть движок, какие шаги я возьму для его переноса?
Если кто-то может предложить грубый шаг за шагом, как вы это сделаете и, возможно, связать меня с некоторыми учебными материалами, я был бы очень благодарен!
Спасибо всем
Отличный ответ, замечательно услышать от кого-то, кто уже это сделал. Благодарю. – Kachinsky