Я пытаюсь отобразить карту окружения в качестве сферы, окружающей сцену. Я хотел бы иметь возможность проецировать карту окружения, как панорамную фотографию, используя UV-координаты, полученные из вектора направления (где начало координат фиксировано в (0,0,0)).Направление к окружающей среде Карта УФ-координаты
Как я могу спроектировать направление для вычисления двумерных UV-координат, чтобы я мог отобразить карту окружения?
Сначала вы должны знать, какая проекция используется для панорамной фотографии. Это в основном то, что вы хотите сделать для вычисления координат текстуры. –