2010-12-04 5 views
0

У кого-нибудь есть опыт во многих из них?BlazeDS, GraniteDS, LiveCycleDS, WebOrb для Java, который дает лучшую производительность?

Я не так заинтересован в части создания PDF-файлов.

Только для гибких сообщений, которые дали бы мне лучшую производительность? Насколько я знаю, LCDS и WebOrb обе делают потоковое воспроизведение в реальном времени - это правильно?

В основном вопрос заключается в том, что дает быстрый ответ и который позволит большинству клиентов подключиться к одному контейнеру сервлетов.

Благодаря

Edit 1 Это может быть яснее, что я хочу. Я смотрю на сервер как минимум 5000 клиентов с дополнительными ответами с push-сообщениями, я пытаюсь выяснить, какой из них является наиболее масштабируемым, я цитировал несколько миллионов push-сообщений в день. Очевидно, что мы можем бросить больше серверов на проблему, я не уверен, что это самый удобный вариант.

Его не потоковое мультимедиа, которое я ищу, но больше обновлений событий. Он должен работать без липких сеансов.

+0

Ваш вопрос представляется субъективным и может быть закрыт? - Зачем? – Wes 2010-12-04 09:28:47

+0

Все сообщения должны быть отправлены всем вашим 5000 клиентам? – 2010-12-04 10:52:36

ответ

3

LiveCycleDS & WebOrb являются единственными, предоставляющими обмен сообщениями через сокеты через протокол RTMP. Обратите внимание, что в этом случае клиенты не подключены к контейнеру сервлета, а к выделенному серверу, включенному в дистрибутив продукта (в обход механизма сервлетов). На рынке больше серверов обмена сообщениями, один из них - Lightstreamer. Или Flash-сервер.

При выборе решения необходимо учитывать еще многое (цена, интеграция с различными архитектурами (например, DMZ) и каркасами, платная поддержка, документация, ваши отношения с торговым представителем и т. Д.).