2009-04-06 9 views
3

Я работаю над проектом, который должен читать и обрабатывать QuickTimes в Windows. К сожалению, все учебники и пример кода на сайте Apple, похоже, в значительной степени зависят от Mac. Есть ли хороший ресурс в Интернете, который специально занимается программированием QuickTime для Windows? Да, я знаю, что я могу надуть свой путь (в конце концов) через материал Mac и, в конечном итоге, получить что-то на работу, но мне бы очень хотелось, чтобы мы рассматривали самый чистый и лучший способ справиться с этим в Windows и то, что нужно, чтобы остерегаться ,Что такое хороший учебник по QuickTime API для MS Windows?

Для дополнительных целей было бы здорово увидеть, как кто-то может использовать QuickTime API с динамического языка, такого как REBOL или Python (нет, привязки QuickTime для Mac Python не учитываются!).

Спасибо!

ответ

0

Я начал проект кода Google с моим QuickTime для Windows, кода в code.google.com/p/qtip. Идея состоит в том, чтобы структурировать вещи в полуучебном стиле (как я сам изучаю этот материал!), Чтобы другие могли узнать из моей боли ...

1

Существует официальный список рассылки для QT developers. У него есть архив. Конечно, стоит подписаться на него, если вы серьезно пытаетесь использовать QT для чего-то, особенно если это малейший бит с проторенной дорожки.

IMHO, официальные документы более чем слишком ориентированы на Apple. Обратите внимание, что в книге Windows предполагается, что у вас уже есть опыт работы с QT на компьютерах Mac. В то время, когда я смотрел (около года назад), у меня был мандат на QT от .NET, либо с C#, либо с управляемого C++. Тогда это не был хорошо документированный способ делать что-то.

На сайте разработчика Apple есть образец кода для Windows, который может помочь, если вы его найдете. Кажется, я потерял ссылки, которые у меня были в свое время. Просто знать, что это (или сделал год назад) существует, может быть достаточно, чтобы подтолкнуть вас в правильном направлении.

Практически все доступные примеры кода являются обычными C или C++.