Я хочу найти, сколько существует вершин, и определить форму по количеству вертексов. До сих пор я мог определить, существует ли круг или не используется «HoughCircle», но я не могу справиться с прямоугольником, квадратом или треугольником.Не удается обнаружить фигуры с веб-камеры
Вот код, но я не мог этого сделать.
// declerations
vector<vector<Point>> contoursPoly(contours.size());
vector<Rect> boundRect(contours.size());
vector<vector<Point>> contours;
vector<Vec4i> hierarchy;
Mat contourimg;
Mat frame, out;
// for webcam
VideoCapture vcap(0);
for (;;){
vcap.read(frame); // display
cvtColor(frame, out, CV_BGR2GRAY); // convert BGR to GRAY scale
// fix noises
GaussianBlur(out, out, Size(9, 9), 2);
threshold(out,out,200,255,CV_THRESH_BINARY_INV | CV_THRESH_OTSU);
findContours(out, contours, hierarchy, CV_RETR_EXTERNAL, CV_CHAIN_APPROX_NONE); // find contours
for (int i = 0; i < contours.size(); i++)
{
approxPolyDP(Mat(contours[i]), contoursPoly[i], 3, true); // find the number of vertecies
if (contoursPoly.size() == 4) // it should be a quadrilateral
{
boundRect[i] = boundingRect(contoursPoly[i]);
drawContours(frame, contours, i, Scalar(0, 0, 255), CV_FILLED, 8, hierarchy, 0, Point());
}
if (contoursPoly.size() == 3) // it should be triange
{
drawContours(frame, contours, i, Scalar(0, 0, 255), CV_FILLED, 8, hierarchy, 0, Point());
}
imshow("test", frame);
if (waitKey(30) == 27) break;
EDIT:
Я сделал некоторые изменения ..
- вектор contoursPoly (contours.size());
- approxPolyDP (Mat (контуры [i]), контурыPoly, arcLength (Mat (контуры [i]) * 0.01, true), true);
и здесь изображения из программы ..
EDIT 2:
Благодаря комментариям, я добавил эту часть моего кода: Mat contourOutput = threshimg.clone();
и я получил это в последнее время ..
Но есть еще проблема. Он не рисует контуры, поэтому не может обнаружить формы.
EDIT 3: Кроме того, я сделал то, что я хочу от Hough линий и вот результат:
Это код:
int main(){
VideoCapture vcap(0);
Mat gray, frame, mask, out, trackbarimg;
vector<vector<Point>> contours;
vector<Point> contPoly;
vector<Vec4i> hierarchy;
RotatedRect rrect;
Point2f vertices[4];
for (;;){
vcap.read(frame);
cvtColor(frame, gray, CV_BGR2GRAY);
GaussianBlur(gray,gray,Size(9,9), 1);
threshold(gray, mask, 220, 255, CV_THRESH_BINARY);
Mat contoursOut = mask.clone();
findContours(contoursOut, contours, CV_RETR_EXTERNAL, CV_CHAIN_APPROX_NONE);
out = Mat::zeros(contoursOut.size(), CV_8UC3);
for (int i = 0; i < contours.size(); i++){
drawContours(out, contours, i, Scalar(0, 255, 0), CV_FILLED, 8, hierarchy, 1, Point());
rrect = minAreaRect(contours[i]);
rrect.points(vertices);
line(out, vertices[0], vertices[1], cv::Scalar(0, 0, 255));
line(out, vertices[1], vertices[2], cv::Scalar(0, 0, 255));
line(out, vertices[2], vertices[3], cv::Scalar(0, 0, 255));
line(out, vertices[3], vertices[0], cv::Scalar(0, 0, 255));
}
imshow("THRESHOLD", mask);
imshow("BLUR", gray);
imshow("ORIGINAL", frame);
imshow("LINES", out);
if (waitKey(30) == 27) break;
}
return 0;
}
Есть ли какие нелогичные вещи или ошибки во втором коде? На самом деле, я хочу, чтобы моя цель произошла с помощью approxPolyDP и определения количества вершин.
Попробуйте 'approxPolyDP (Mat (контуры [i]), контуровPoly [i], 0.01 * arcLength (Mat (контуры [i]), true), true); ' – PSchn
Спасибо за ваш ответ, но это не сработало. – PIC16F84A
Затем, пожалуйста, предоставьте несколько образцовых изображений. Rhe, двоичный inage после порога и обнаруженных контуров – PSchn