Я использую Universal Image Loader в своем проекте. Я хочу выполнить определенное действие, если изображение было загружено с сервера и ничего не загружено из памяти или кэш-диска.Есть ли способ узнать, откуда было загружено изображение с UniversalLoader?
До сих пор единственным способом, который я нашел для этого, является проверка памяти и дискового кэша заранее, чтобы увидеть, содержат ли они изображение. Это не очень приятно, так как в случае, если его нет, нормальный поток для отображения изображения повторит эти проверки, поэтому я дублирую усилия.
Есть ли лучший способ сделать это? Я видел в коде переменную LoadedFrom
, которая передается через разные внутренние методы, но не возвращается в открытый API.
Это покажет только если изображение кэшируется в памяти, но не сказать мне, если это кэшируются на диске :( – StackOverflower