Я хотел бы спросить, можно ли использовать инструмент эффектов частиц LibGDX, если вы не отметили его в начале проекта. Я использую AndroidStudio.libGDX - инструмент эффектов частиц, импортирующий в студию android
1
A
ответ
1
Да,
https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/2D-Particle-Editor
Вы также можете просто открыть другой проект и запустить редактор частиц оттуда, так как вы можете экспортировать эффекты в любом месте вы хотите, и ParticleEffect
не зависит ни от чего в gdx.tools
. Или вы можете просто импортировать его с помощью Gradle. Просто добавьте его в зависимости от вашего рабочего стола и повторите синхронизацию вашего проекта.
build.gradle:
project(":desktop") {
apply plugin: "java"
dependencies {
compile project(":core")
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-lwjgl:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-desktop"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-tools:$gdxVersion"
}
}