После некоторого эксперимента я нашел решение, в котором мне нужно только изменить свойства css.
Ответ очень прост, хотя он очень длинный.
Это мой HTML-тело:
<body onload='init()'>
<div id="canvasWrapper">
<canvas id="canvas" width="100px" height="100px"></canvas>
</div>
</body>
И это мой CSS:
*{
padding: 0;
margin: 0;
border: 0;
}
body{
overflow: hidden;
}
#canvasWrapper {
background-color: red;
display: inline-block;
}
важные части являются "инлайн-блок" моего холста-обертка , и «переполнение: скрытое» элемента тела. Кажется, что есть некоторые пиксели ниже холста, что приведет к появлению обеих полос прокрутки.
После некоторого экспериментирования, я получил следующее JS-код:
function init(){
resizeCanvas(); //resize the canvas-Element
window.onresize = function() { resizeCanvas(); }
}
Всякий раз, когда изменения размера экрана, мой "изменение размера" -Функция будет называться.
Весь трюк делается в этом изменения размера-функции:
function resizeCanvas() {
var w = window,
d = document,
e = d.documentElement,
g = d.getElementsByTagName('body')[0],
x = w.innerWidth || e.clientWidth || g.clientWidth,
y = w.innerHeight|| e.clientHeight|| g.clientHeight;
var cv = document.getElementsByTagName("canvas")[0];
//var cc = document.getElementsByClassName("canvas-container")[0]; //In case of non-Static Canvas will be used
var cc = document.getElementById("canvasWrapper");
var cx,cy; //The size of the canvas-Element
var cleft=0; //Offset to the left border (to center the canvas-element, if there are borders on the left&right)
if(x/y > sizeX/sizeY){ //x-diff > y-diff ==> black borders left&right
cx = (y*sizeX/sizeY);
cy = y;
cleft = (x-cx)/2;
}else{ //y-diff > x-diff ==> black borders top&bottom
cx = x;
cy = (x*sizeY/sizeX);
}
cc.setAttribute("style", "width:"+x+"px;height:"+y+"px;"); //canvas-content = fullscreen
cv.setAttribute("style", "width:"+cx+"px;height:"+cy+"px;position: relative; left:"+cleft+"px"); //canvas: 16:9, as big as possible, horizintally centered
}
Эта функция вычисляет оконную ширину, и самый большой холст-размер, который можно без изменения соотношения.
После этого я установил оболочку-div в полноэкранный размер и размер элемента canvas в ранее рассчитанный размер.
Все работает без необходимости изменения содержимого элемента холста и без перерисовывания чего-либо.
Это кросс-браузерный (испытано на Firefox 25, Chrome 31 и Internet Explorer 11)
В заявлении, если (х/у> SizeX/SizeY), что SizeX и SizeY? Я новичок в холсте. –
@SalilMomin Это 2 глобальных переменных, которые я загружаю из конфигурационного файла. Они символизируют размер холста (размер координатной системы внутри холста, а не фактический размер пикселя на экране). Я установил их в 'var sizeX = 1920, sizeY = 1080;' – maja
Следовательно, 'sizeX/sizeY' - это отношение, которое я хочу достичь. В моем случае его «16: 9». – maja