У меня есть проект, в котором я хотел бы создать 3D-анимацию на основе некоторых данных. Учитывая конкретные моменты, я хотел бы создать анимацию, включая сферы, линии, некоторые оттенки и движущуюся камеру. Я думал, что я буду использовать Python и Blender из командной строки для этого, но кажется, что Python действует скорее как расширение Blender, чем независимый создатель и рендеринг сцены. Я нашел этот полезный ресурс: http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Manual/Render/Command_Line_Options, но для него, похоже, нужен «файл.blend», который был сгенерирован пользователем в графическом интерфейсе Blender? Возможно ли это, или есть другой язык/3D-рендеринг, который лучше подходит моим потребностям? Я очень гибкий и очень желаю иметь дело с крутой кривой обучения.3D рендеринг с Blender и Python
Заранее благодарен!
Похоже (согласно результатам поиска Google), также выполняется некоторая работа по упрощению создания файлов POV-Ray из Python. Различные технологии (raytracing), но, возможно, вполне подходят для того, что вы хотите сделать (некоторые сферы и линии с небольшим оттенком). POV-Ray сцены - это просто текстовые файлы. – Daan