Я пытаюсь преобразовать некоторый код из python в lua.Lua и multicast
Соответствующий бит питона:
import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM, socket.IPPROTO_UDP)
sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
sock.settimeout(3)
sock.bind(('239.0.3.138', 3935))
mreq = struct.pack("=4sl", socket.inet_aton('239.0.3.138'), socket.INADDR_ANY)
sock.setsockopt(socket.IPPROTO_IP, socket.IP_ADD_MEMBERSHIP, mreq)
print(sock.recv(1500))
То, что я пытаюсь сделать в Lua является:
udp = socket.udp()
udp:setpeername('239.0.3.138','3935')
udp:settimeout(3.0)
udp:setoption("ip-add-membership", { multiaddr="239.0.3.138", interface="*" })
print(udp:receive(1500))
Я не знаком ни с Lua, ни с сетью. Я просто пытаюсь немного научиться. Есть ли какие-то подсказки о том, что мне не хватает?
Код Lua достигает тайм-аута.
Просто предположим: попробуйте 'udp: receivefrom()'. –
@EgorSkriptunoff предсказуемо тонкий, оставляя сухари на пути к просветлению ... –