Цель, которую я установил для функции std ::, потеряна, я не знаю, почему, возможно, я пропускаю небольшую ошибку в этой программе. Может кто-то помочь.Цель, установленная в std :: function, потеряна
класс Тест регистрирует лямбда в одноэлементном классе, но при попытке вызвать обратный вызов целевой объект в функции std :: теряется.
#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;
class callback_store final
{
using callback_func_type = std::function<void()>;
public:
static callback_store instance()
{
static callback_store instance;
return instance;
}
void register_callback(callback_func_type func)
{
std::cout << "register_callback() <<<" << std::endl;
m_func = func;
// I am able to call the targets from here.
std::cout << "register_callback() func() " << std::endl;
func();
std::cout << "register_callback() m_func() " << std::endl;
m_func();
// some stats
std::cout << "register_callback() :: " << func.target_type().name() << std::endl;
}
void invoke_callback()
{
std::cout << "invoke_callback() <<< " << std::endl;
if (!m_func)
{
// This block is hit! Why
std::cout << "invoke_callback() :: m_func empty" << std::endl;
return;
}
return m_func();
}
private:
callback_func_type m_func;
};
class Test final
{
public:
Test()
{
callback_store::instance().register_callback([this](){do_test();});
}
~Test()
{
std::cout << "destructor" << std::endl;
}
private:
void do_test()
{
std::cout << "do_test() invoked !!" << std::endl;
}
};
int main()
{
cout << "Hello World" << endl;
Test t;
callback_store::instance().invoke_callback();
return 0;
}
Выход:
sh-4.3$ g++ -std=c++11 -o main *.cpp
sh-4.3$ main
Hello World
register_callback() <<<
register_callback() func()
do_test() invoked !!
register_callback() m_func()
do_test() invoked !!
register_callback() :: ZN4TestC4EvEUlvE_
invoke_callback() <<<
invoke_callback() :: m_func empty
destructor
Ваш одноточечно реализация сломана , но все одноточечные реализации нарушены. Не используйте синглтоны. –
Ваш код никогда не регистрирует ваш обратный вызов. Поскольку ваша функция 'instance()' возвращает временную копию * объекта 'callback_store', ваши регистрационные данные попадают в это временное, которое затем немедленно уничтожается. Фактический «первичный» одноэлементный объект «static callback_store instance» никогда не получает в нем ничего зарегистрированного. – AnT