У меня есть NURBS surface, который имеет 4 изогнутых края. (у меня 4 Безье точки для кривых)Нарезка поверхности NURBS
я хотел бы, чтобы нарезать поверхность NURBS с нарезкой-плоскость Thats по оси (не столь значительной, как 3DSMAX!), и рассчитать кривой где пересекаются плоскость среза и плоскость NURBS.
Мы говорим о 3D или просто цифрах? Не могли бы вы прикрепить картинку для справки? Я думаю, что понимаю, что вы имеете в виду, но вы ограничились только осью X, Y или Z? Общий случай - это пересечение поверхности и плоскости? Это звучит ужасно, как проецирование на самолет. –
См. Http://stackoverflow.com/questions/574732/calculate-the-horizon-of-a-curved-face-not-extrema –