В настоящее время я создаю игру с MainActivity и SurfaceView. SurfaceView не является его собственной деятельностью, но просто вызывается в MainActivity.Как приостановить/возобновить SurfaceView из MainActivity?
То, что я пытаюсь сделать, это нажать кнопку на MainActivity (Пауза/Резюме), которая приостанавливает рендеринг на SurfaceView и возобновляет его при нажатии.
Я не совсем уверен, как бы это сделать, внутри моего SurfaceView (GameView). Я могу остановить свой GameLoopThread, но если я попытаюсь просто перезапустить его (пауза, а затем возобновить игру), он ничего не сделает.
Я попытался с приостановкой/возобновлением самой деятельности, а также попыткой запустить мой SurfaceView в булевском режиме, но ни один из них не работал.
Любые идеи были бы оценены!
У меня теперь есть мой SurfaceView, в котором используется мой GameLoopThread. Я пытаюсь установить для моего GameLoopThread значение boolean false (не работает), когда я вхожу в кнопку паузы, но когда я нажимаю на кнопку возобновления (установите для параметра GameLoopThread значение boolean значение true) для повторного запуска моего потока, он ничего не делает. – Bedimindtricks
У вас реализованы методы onPause() и onResume() класса Activity и называются onPause() и onResume() SurfaceView там? –
О, я не знал, что мне нужны методы onPause() и onResume() в моем SurfaceView. Будут ли они включать super.onPause() и super.onResume()? – Bedimindtricks