Если вы хотите, чтобы тело вращалось при скользящем контакте с другими телами, необходимо некоторое трение. (Точно так же, как в физике реального мира!) Вы хотите, чтобы трение вызывало вращение, но проявляйте без трения поведение, когда оно вращается? Если это так, то перечитывание предыдущего предложения должно дать ключ к ответу: вам нужно изменить коэффициент трения после того, как тело начнет вращаться. Установка contact delegate дает вам возможность внести это изменение. Это также хорошо для любого другого случая, когда вы хотите «выманить» результаты столкновения после его возникновения, например, переустановить скорость тела до заданного значения.
Я хочу, чтобы трение вызывало вращение, но не влияло на скорость спрайтов. –
Хммм я не верю, что это возможно – LearnCocos2D