2016-10-13 5 views
0

Первый раз я сделал "Единство Облако сборки" построить свой проект для Android, я получил следующее сообщение об ошибке:Unity Cloud Build - Android - Shader ошибка сборки

Player export failed. Reason: Shader error in 'Sprites/Default': Internal error communicating with the shader compiler process

Я понятия не имею, что это значит. У меня нет никаких пользовательских шейдеров, и я следил за учебниками по созданию Android на моем ПК, но Unity Cloud Build бросает это на меня.

EDIT: I since found that others had had similar problems, but not identical errors, with their first builds to different platforms.

Я смотрел высоко и низко для ответа около часа и не мог найти.

Я нашел ответ, хотя! Смотри ниже.

ответ

0

Я просто сделал это для Android во второй раз, и все сработало! :)

С тех пор я обнаружил, что у других были подобные проблемы, но не с идентичными ошибками, с их первыми сборками на разные платформы.

Итак, если вы впервые строили платформу, постарайтесь создать ее снова, прежде чем впасть в панику.

+2

@ParadoxForge - http://meta.stackoverflow.com/a/335375/19679 –

+0

Исправлено, я удалю свои комментарии, чтобы очистить этот вопрос –

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^