я поместил следующий код в цикле: -.Как выполнить действие сразу после анимации AnimatorSet?
set8.playTogether(
ObjectAnimator.ofFloat(ball4, "translationX", x1, xn),
ObjectAnimator.ofFloat(ball4, "translationY", y1, yn),
ObjectAnimator.ofFloat(ball8, "translationX", xn, x1),
ObjectAnimator.ofFloat(ball8, "translationY", yn, y1)
);
set8.setDuration(t).start();
Перед каждой итерации для цикла, я хочу ждать animaition предыдущей итерации, чтобы закончить. Есть ли способ сделать это?
В моем проекте у меня есть прослушиватель onclick на изображении. Я также хочу, чтобы onclicklistener был нефункциональным до тех пор, пока анимация не завершится в приведенном выше коде.
Есть ли способ сделать это? ??
но, как перейти к следующей итерации с помощью этого метода? Можете ли вы упростить это ... @ziv –
Я отредактировал свой ответ, пожалуйста, проверьте. – ziv