Для генератора уровня для компьютерной игры мне нужен способ программно отобразить 3D-сцену. Чтобы быть более точным, я не имею в виду 3D-API, такие как OpenGL или Direct3D, сцена не должна отображаться во время выполнения игры, а сцена должна отображаться в автономном режиме для последующего использования.Предварительная рендеринг 3D-сцены программно
Я знаю RenderMan, но мне было бы интересно, есть ли другие альтернативы. Что касается RenderMan, разве это подходящий инструмент для этой цели?
Невозможно ли описать 3D-сцену с использованием COLLADA и подать в рендер?
Благодаря Johannes
POVray, вероятно, лучший вариант для сгенерирования сцены, поскольку он работает с простыми текстовыми файлами для описания сцены. –
Однако текстовый файл - это наименее удобный способ проектирования сцены, которую нужно визуализировать. – Skizz