0
Я работаю с Phaser и его изометрическим плагином. У меня есть этот спрайт с этим телом:Phaser: Как вращать изометрическое тело?
Как вы можете видеть тело физика не соответствует действительности видимому телу. Я думаю, мне нужно будет повернуть тело, чтобы правильно подобрать видимое тело. Я понятия не имею, как это сделать, и если есть другое решение. Кто-нибудь может мне помочь?