В настоящее время я пытаюсь использовать следующий код, чтобы создать соединение ApiClientКак правильно использовать Google API клиента на стекле XE22
mGoogleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this)
.addApi(Wearable.API)
.addConnectionCallbacks(this)
.addOnConnectionFailedListener(this)
.build();
mGoogleApiClient.connect();
но в
@Override
public void onConnectionFailed(ConnectionResult connectionResult) {
Log.d(TAG, "Connection failed");
mGoogleApiClient.reconnect();
}
я получаю это:
ConnectionResult{statusCode=SERVICE_INVALID, resolution=null}
Если я правильно читал in the manual, это соответствует версии игры ошибиться б egin с.
Таким образом, я что-то упустил из-за правильного подключения кода к стеклу или это еще не поддерживается?
Чтобы дать вам общее представление о том, что я хочу сделать, я хочу реализовать this example.
Hi Tony. Спасибо за Ваш ответ. Тем не менее, я видел, что теперь можно подключить Glass к телефону как устройство Wear, а push-уведомления будут хорошо синхронизироваться между двумя из них. Я полагаю, что это очень обычное решение для сборки? – dlsniper