2009-04-03 10 views
1

Я хочу рассчитать угол поворота, когда я вращаю iphone из портретного режима в Пейзаж справа или Пейзаж слева, но в плоскости YX. В моей игре я хочу повернуть одно объектное отношение к iphone, но в противоположном направлении. Если я переведу iphone из портретного режима в Пейзаж справа на 30 градусов, то я хочу переместить объект только на 30 градусов, но вправо вправо. У меня есть формула точечного продукта, напримерКак найти Угол поворота iphone?

v1.v2 = L1.L2cos (θ) , но я не знаю точное решение. Так что если кто-нибудь знает это, пожалуйста, помогите мне Заранее спасибо.

ответ

1

Возможно, вы найдете функциональную библиотечную функцию atan2(). Он преобразует цифры ускорения x и y в угол для вас.