Я пишу игры с использованием C# и SharpDX (WP8).WP8: Отладка не прилагается ошибок
Есть много ошибок, когда отладчик не подключен (текстуры вырезаны, неправильные цвета в пиксельном шейдере).
Но когда отладчик прилагается, все работает нормально.
В чем разница между прикрепленным и отсоединенным отладчиком? Как я могу это исправить? Thanks
У вас есть небольшой пример кода, реплицирующий проблему? Также загружаете ли вы ресурсы Async и ожидаете, что они будут правильно загружены до начала рендеринга? – catflier