Я сделал свою собственную рейтинговую шкалу, которая является временной шкалой от 0 до 28:18. Он движется в соответствии с тем, как быстро люди нажимают клавиши «t» или «b» для каждого испытания. Что приходит на экране выглядит следующим образом:переменная сброса психопата для каждого испытания
experiment http://i58.tinypic.com/2hhgoj7.png
Я хочу, чтобы время, в верхней части, чтобы сбросить в 14:09 для каждого испытания. После каждого испытания проходит промежуточный интервал времени в 0,5 секунды, в течение которого на экране отображается символ «+». Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что если вы нажмете 't' или 'b' во время ITI, следующее испытание не начнется в 14:09. Вместо этого он будет сдвинут в направлении, в котором нажатие 't' или 'b' сдвигает временную шкалу. Вот мой текущий код, где я пытался исправить, для этого:
prevPos = 0
trialNum=0
b_list=[]
t_list=[]
key=[]
# loop through pictures
for eachPic in catPictures:
b_list=[]
t_list=[]
timer = core.CountdownTimer(TrialDuration)
while timer.getTime() > 0:
for key in event.getKeys():
if key in ['escape']:
core.quit() # quit if they press escape
if key in ['b']:
# add keypress to list for each keypress. then move cursor proportionally to length of this list
b_list.append(key)
prevPos+=len(b_list)
if key in ['t']:
t_list.append(key)
prevPos-=len(t_list)
# set upper and lower limits to where cursor can go (which will later be halved to restrict range of cursor on the screen)
if prevPos <= -849:
prevPos = -849
elif prevPos >=849:
prevPos = 849
# make absolute position so pos_absolute becomes a range from 0 to 300 (based on 28:18 min movie)
pos_absolute = prevPos + 849
# need to have range of 1698 (# of seconds in 28:18)
# need to have range of 1698 (# of seconds in 28:18)
# current range is 0 to 849 (which is 50% of 1698)
seconds = pos_absolute
Image2 = visual.ImageStim(window)
#curbImage2.setSize = ((0.5,0.5), units = 'norm')
# make a little higher than the absolute middle
Image2.setPos([0,100])
# use each image (i in curbImages)
Image2.setImage(catPictures[trialNum])
# define cursor that moves along timeline
cursorImage = visual.ImageStim(window)
cursorImage.setImage(directoryStim+'cursor.png')
# make cursor move by however big prevPos is
cursorImage.setPos([int(prevPos)*.5,int(400)])
# make the line
timeline = visual.SimpleImageStim(win=window, image=directoryStim+'line.png', units='pix', pos=[0, 400])
event.clearEvents() # get rid of other, unprocessed events
# print min and max values next to timeline
min = visual.TextStim(window, '0:00', color='Black', pos=[-500, 400])
max = visual.TextStim(window, '28:18', color='Black', pos=[500, 400])
# print constantly updating time value
timeText = visual.TextStim(window,'%d:%02d' % (seconds/60, seconds % 60),color='Black',wrapWidth=1080,font='Verdana', pos=[0,465], height=50)
## now put everything on the screen
Image2.draw(window)
min.draw(window)
max.draw(window)
timeText.draw(window)
timeline.draw(window)
cursorImage.draw(window)
## flip so it actually appears
window.flip()
ITI = visual.TextStim(window, '+', pos=[0,0], height=50, color='Black')
ITI.draw(window)
window.flip()
core.wait(.5,.5)
trialNum+=1
prevPos = 0
b_list =[]
t_list=[]
key=[]
Как я могу сделать мой сброс временной шкалы в 14:09 (ака prevPos
= 0) в начале каждого испытания, даже если люди нажмите «T» или «b» по завершении проб или во время интервала между испытаниями?
Не могли бы вы еще раз взглянуть на ваш отступа? – ballsatballsdotballs
Всюду вы воссоздаете объекты на каждой итерации цикла.Это время неэффективно (для инициализации объекта требуется намного больше времени, чем при обновлении его атрибутов). например 'timer = core.CountdownTimer (TrialDuration)' должен располагаться в верхней части кода и в его текущем местоположении просто иметь строку 'timer.reset()'. Аналогичным образом сдвиньте создание каждого изображения, например. 'Image2 = visual.ImageStim (window)', в верхней части кода и внутри цикла вам нужно только «Image2.setImage (catPictures [trialNum])». Другие изображения являются постоянными, поэтому их следует создавать только один раз. –
Плюс один для китте. Вы знаете, как привлечь внимание Интернета. – mmagnuski