В настоящее время я создаю небольшую многопользовательскую игру, такую как agar.io с node.js и socket.io. Это на ранней стадии разработки, но у меня есть некоторые вопросы о масштабировании.Как масштабировать приложение node.js?
Когда в игре участвует менее 80 человек, все они играют вместе, и все работает нормально. Но что, если в онлайн-игре есть 1000 игроков? Думаю, мне нужно:
- Разделить игроков по разным «комнатам» (например, в одной комнате = 100 игроков), иначе игра будет слишком трудной для игры.
- И, возможно, разделить «комнаты» на разных серверах (например, один сервер = 5 комнат) для лучшего исполнения.
Однако я понятия не имею, как это работает ... Любые советы или ресурсы для обмена этими темами? В настоящее время я принимаю игру на Heroku, если это имеет значение.
Спасибо!
Спасибо за быстрый ответ! «комнаты и пространства имен» идеально подходят для решения моей первой проблемы. Однако я не уверен, что для масштабирования будут работать «узлы и сродство». Будет ли более простое решение? –
FYI Мне не нужны игроки, чтобы общаться друг с другом, если они находятся в разных комнатах, даже меньше, если они находятся на разных серверах. –