Я делаю своеобразное колесо фортуны в iOS с Swift 3. Я использовал библиотеку с UIPickerView, я настроил представления, я сделал строки бесконечными (так что пользователь имеет идея, что он прокручивает бесконечные предметы).Swift 3 UIPickerView программно начинает вращаться
Единственная проблема в том, что пользователь может проскользнуть сквозь цены в колесе фортуны, поэтому в принципе он может выбрать любую цену, которую он хочет.
Как бы то ни было, чтобы предотвратить это, когда пользователь нажимает или поворачивает колесо, я делаю UIPickerView вращением и со случайным числом я решаю результат колеса фортуны.
Я знаю, как добавить распознаватели жестов к колесу, но единственное, что я не знаю, - это запустить программный интерфейс UIPickerView.
Заранее благодарен!
Именно то, что я хотел! Теперь мне просто нужно найти способ отключить медленное прокручивание колеса или просто отключить прокрутку и только нажатием! Бу спасибо, это я именно то, что я искал! – Charlotte1993