Я разрабатываю одно приложение, в котором я хочу, чтобы UIImage вращался в UIImageview 360 градусов в трех измерениях. Я пробовал много кодов, но весь код с CAAnimation вращает целое изображение по часовой стрелке или переворачивает изображение всего изображения. Итак, как я могу развить этот тип функциональности?Изображение Повернуть в режиме просмотра изображений 360 градусов в 3D в iOS
1
A
ответ
2
В Swift, вы можете использовать следующий код для бесконечного вращения: Swift -
let kRotationAnimationKey = "com.myapplication.rotationanimationkey" // Any key
func rotateView(view: UIView, duration: Double = 1) {
if view.layer.animationForKey(kRotationAnimationKey) == nil {
let rotationAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation")
rotationAnimation.fromValue = 0.0
rotationAnimation.toValue = Float(M_PI * 2.0)
rotationAnimation.duration = duration
rotationAnimation.repeatCount = Float.infinity
view.layer.addAnimation(rotationAnimation, forKey: kRotationAnimationKey)
}
}
Останов походит:
func stopRotatingView(view: UIView) {
if view.layer.animationForKey(kRotationAnimationKey) != nil {
view.layer.removeAnimationForKey(kRotationAnimationKey)
}
}
Objective C
это работало отлично для меня: iphone UIImageView вращения
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
- (void) runSpinAnimationOnView:(UIView*)view duration:(CGFloat)duration rotations:(CGFloat)rotations repeat:(float)repeat;
{
CABasicAnimation* rotationAnimation;
rotationAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
rotationAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat: M_PI * 2.0 /* full rotation*/ * rotations * duration ];
rotationAnimation.duration = duration;
rotationAnimation.cumulative = YES;
rotationAnimation.repeatCount = repeat;
[view.layer addAnimation:rotationAnimation forKey:@"rotationAnimation"];
}
Проверить это http://stackoverflow.com/questions/6531332/how-to-rotate-an-uiimageview-with-catransform3drotate-make-an-effect-like-door-o – kb920