Я создал среду, основанную на pygame. В этом я импортирую файл obj на сферическом шариковом блендере. Используя pykinect, я пытаюсь сформировать объект с входами от kinect для камеры Xbox 360.Как экспортировать 3D-файлы из python (pygame)
Все работает нормально.
Однако я хочу экспортировать конечный продукт 3D-формованный объект и сохранить его в форматах .dae, .obj и .stl. В настоящее время, записывая конечные координаты границы 3D-объекта, пытающегося имитировать его для экспорта, но это очень громоздкий процесс.
Может кто-нибудь предложить, что можно сделать, чтобы сохранить деформированный файл в желаемых трехмерных форматах?
В настоящее время экспортируется в .obj, а затем импортируется в блендер, а затем экспортируется в нужные форматы. Работает, хотя и будет стремиться экспортировать напрямую в другие форматы. – Sagar