В моем приложении на основе ipad openGL я рисую 2D и 3D объект и поворачиваю его в соответствии с движением пальца пользователя ... При нажатии на экран пользователь может увеличить эти объекты ... Но я хочу, чтобы предотвратить масштабирование объекта на определенном пределе, скажем, больше, чем 2x размера объекта, пользователь не может увеличивать масштаб, и пользователь не может уменьшить масштаб больше, чем исходный размер объекта.предотвращение масштабирования при некотором ограничении
Я масштабирую объект с помощью «CATransform3DScale»,
Любой намек пожалуйста ....
Спасибо заранее и оцененная помощь.
sory для поздно ответ, но yo ... сделано с этим. Благодаря ;) – rohanparekh