Я начинаю изучать и разрабатывать приложение Unity3D с Kinect. У меня возникают проблемы с отображением суставов датчика Kinect в 3D-объект или персонаж. Я получил данные Joints из примера BodySourceView.cs, который предоставляет SDK.Kinect and Unity3D: Сопряжение Kinect с 3D-моделью
Я могу передвигаться по объекту и вращать его, используя только один сустав, например, используя ручное соединение, чтобы что-то сделать с коробкой.
Я хотел бы переместить символ, используя все данные суставов, которые будут отображаться в нем. Есть ли какая-нибудь идея или учебник, которые я должен пройти, что может мне помочь?